第 2 题 勇者比太郎 2 (bitarothebrave2)
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本题使用文件输入输出:输入文件 bitarothebrave2.in,输出文件 bitarothebrave2.out。
译自 第24回日本情報オリンピック 本選 T2。
题目描述
比太郎要打怪。
令比太郎初始时的力量为
比太郎会用如下的策略打怪:
- 选择整数
( ),然后按 的顺序打怪。 - 如果
,回头按顺序打怪物 。
在按照策略打完所有的怪物的前提下,求出比太郎初始力量
输入格式
如下所示:
输出格式
输出一行一个整数,即比太郎初始力量
样例
样例 1
输入:
5
1 3 2 8 6
4 3 1 1 2输出:
1样例 2
输入:
5
1 6 3 3 2
1 2 1 0 1输出:
3样例 3
输入:
10
11 9 8 12 7 7 8 12 9 10
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1输出:
9样例 4
输入:
7
1125 638 0 37 737 820 1202
23 984 558 350 52 345 580输出:
0提示
样例解释
样例 1 解释
令
该样例满足子任务 1, 2, 3, 5 的限制。
样例 2 解释
令
该样例满足子任务 1, 2, 3, 5 的限制。
样例 3 解释
该样例满足所有子任务的限制。
样例 4 解释
该样例满足子任务 1, 2, 3, 5 的限制。
数据范围
。 ( )。 ( )。 - 输入的值全部是整数。
子任务
- (10pts)
,保证答案不大于 10。 - (21pts)
。 - (19pts)保证答案不大于 10。
- (22pts)
( ); - (28pts)无额外限制。